私は追跡者で出た。最初に置いたのは、通常攻撃の1段目だった。
「通常攻撃の1段目強化でいきたい」
「夜の王は、夜をつかさどる者で行きたい」
着地したときはレベル1で、ルーンは0だった。
序盤に欲しかったのは、近接の数字だった

廃墟で大弓の欄を開くと、近接攻撃力上昇が +9% だった。横の三角は緑で、上を向いている。
「近接攻撃力上昇、いいね」
そのあと坑道に入った。鍛石【2】を一つ拾う。宝箱の神聖なパックラーには、戦技の黄金パリィと、「HP最大時、カット率上昇 +24%」が出ていた。24の横も、緑の上向きだった。奥の大きな敵にはバーがあった。名前は付いていない。
「ボスはトロール」
坑道を出て、城へ入ったときはレベル4だった。
「中央砦で突入」
「南側の階段から突入」
城を出たあたりでレベル6。1日目が終わるころにはレベル8まで来ていた。
「レベル8で1日目はでかいんじゃない」
最初の夜に名前が出たのはミミズ顔だ。戦果では、最初の日の夜、14:34に倒している。
黒き剣の眷属は、攻撃が見えなかった

次の日に入る前は、行き先が一つに決まっていなかった。
「2日目どうしようかな。地下ボスとか」
次の日の昼、石の廃墟で黒き剣の眷属の名前とバーが出た。
「戦いたくはない」
「見えねーよ攻撃が」
「3回も死んだ」
戦果の死亡は2行ある。次の日の昼、17:00と18:08。18:41には倒している。ルーンが0の画面も、その戦いの途中にある。「3回も死んだ」の3と、戦果の2行は、まだ同じ数になっていない。
「結構毎回やられてる」
「フィールドボスの位置をもうちょっと覚えてればよかった」
見た目で別の強敵だと思って入り、攻撃が見えないままやられた記録は、前に書いている。
今回は2回死んでから倒せた。安定、と呼ぶにはまだ早い。
女王の加護は、カードを見ても分からなかった

知性の蟲の名前とバーは出た。戦果に残っている虫の行は、大量発生と、散り散りになった、の二つだった。向かったのは地下だ。石の広間で接ぎ木の貴公子を倒したとき、レベルは12だった。戦果の時刻は、次の日の昼、24:52。
「レベル高いから倒せる」
潜在する力は3枠あった。
黄金のハルバードの枠には、効果の文が無い。マリカの槌は攻撃176で、三角は赤の下向き。戦技は黄金砕き。女王の加護の横には赤い手の印があり、近接攻撃力上昇は +15% で、三角は緑の上向きだった。さまよう祝福に書いてあったのは、一文だけだ。「敗北時、一度だけ自らの力で立ち上がる」。
取ったのはマリカの槌だった。戦果は25:11に取得、と出ている。
「すごいいいの来たな、近接攻撃力上昇」
「女王の加護ってなんだろうな」
持っているだけで効いているのかは、この出撃では確認していない。
「振りが早いけど、リーチが短い」
屋上のボスには、この日は行っていない。
「虫を倒して、地下ボスを倒したら、時間切れでマリカの槌を取得した。屋上ボスには行けなかった」
「黒き剣の眷属を戦わなければ、屋上ボス行けたかもね」
次の日の夜は忌み鬼だった。
「忌み鬼やだなぁ」
苦戦して倒した。戦果は31:16。聖杯瓶の回数は、その直後に増えている。
忌み鬼を引くと、その先へ進みにくいと考えていたときの記録が残っている。
今回は倒して、最期の日まで届いた。夜の王は、その先で落ちた。
ナメレスは、形が見えないまま終わった

レベル14で雪の上に出た。最初にバーへ出た名前は、夜の輪郭。少しあとのバーは、夜の王、ナメレスだった。二つの名前は、別々の表示のままだった。出撃のときに置いた夜をつかさどる者とは、別の文字列だった。
「片手でパリィできるんだもんな。パリィ狙ってみるか」
「全然攻撃パターンがわかんねー」
瓶は0になった。バーは残ったまま、中央に DEFEAT が出た。
「ナメレスは攻撃パターンが全く分からなくて死亡しました」
戦果の到達日は最期の日。レベルは14のまま。倒した強敵は5。追跡者の大剣は +2 で残っていて、攻撃は201、戦技は踏み込み(斬り上げ)だった。マリカの槌には、女王の加護と近接攻撃力上昇 +15% が、もう一度出ている。
レベル14の夜の王を倒した記録もある。夜の霞、カリゴは、攻撃しすぎないほうで倒している。
今回の雪原では、攻撃の形が見えないまま終わった。女王の加護が何なのかも、死んだあとで分かってはいない。さまよう祝福を取らなかったことが敗因なのかも、この一戦では分からない。
分かっているのは、近接の +15% に手を伸ばしたこと、リーチの短い槌の感触、ナメレスの攻撃が最後まで読めなかったことだ。次に同じ槌が出ても、印の横で何が起きるかを、もう一度見るしかない。
NIGHTREIGNのソロ攻略、追跡者・初期大剣での試行錯誤は、こちらにまとめている。



