#116 【NIGHTREIGN】中央砦の屋上で溶岩土竜、レベル13の無名の王は瓶0でDEFEAT

ゲームと思考

「レベル8ならコモン武器でもなんとかなるか」

追跡者で中央砦に入り、大剣を上げた。屋上の溶岩土竜で一度ルーンが0になり、レベル13の無名の王は、瓶0のままDEFEATだった。

強化は、夜のうちにはできなかった

ガーディアン・ゴーレムの名前と短い体力バー。左上のレベルは5、聖杯瓶は0。右上のルーンは83854。石の建物の中。

「出撃キャラクターは追跡者」

「一段目強化」

「夜の王は、夜をかたどる者」

一段目強化の欄も、夜をかたどる者の文字も、始まりの画面では読めなかった。

降りてからレベルは1。石の塔と、坑道のような通路を抜けてレベル2。夜になったときには5まで上がっていた。

「レベル5まで上がったな」

下の名前はミランダフラワー、その次は兆し。+75000が出て、ルーンは81454になった。倒した、という文字は見つけていない。ガーディアン・ゴーレムのバーは、かなり短かった。

「強化できなかった」

次に武器を開いたとき、追跡者の大剣の攻撃は101。戦技は踏み込み(斬り上げ)。プラスの数字は付いていなかった。

コモンのまま入って、鍛冶台で+2

武器強化の画面。追跡者の大剣 +2、攻撃182、戦技は踏み込み(斬り上げ)。武器を強化したが3つ出ている。左上のレベルは9、右上のルーンは16266。鍛冶台。

百足のデーモンの名前とバーが出たのは、まだレベル8のときだった。

「レベル8ならコモン武器でもなんとかなるか」

レベル9になって、2日目が始まった。地図では、中央の大きな砦の北側にいた。砦の前で DAY II。「恐るべき強敵の位置が明らかになった」と出ていた。

店の鍛石【1】には、「鍛冶台を用いて、コモン武器を強化する」とあった。鍛冶台では、二又の大剣が +1、攻撃166、戦技はグラビタス。効果の欄に「近接攻撃力上昇 +12%」とあった。数字の色までは分からなかった。追跡者の大剣は +2、攻撃182。戦技は踏み込み(斬り上げ)のままで、「武器を強化した」が重なって出ていた。

+12%が、持っているだけで乗っていたのかは、見ていない。

初期大剣を、レベルを伸ばすより先に上げるようになった経緯は、前に書いている。今日はレベル8で一度、上げなくてもいけるか、で止まっていた。上げたのは、砦に入ってからだった。

砦の中にいたのは、白い鎧の騎士だった。失地騎士の配置でレベルをまとめて伸ばした日のことは、別に残している。今日は、伸ばしている途中で落ちた。

レベル9で、ルーンは4万を超えていた。次に立っていたのは砦の外。LEVEL LOST。レベルは赤い8。ルーンは0。

「最低だわ」

「最悪だ」

赤い8のまま中へ戻ると、ルーンはまた増えた。

屋上で一度0になって、溶岩土竜

砦の屋上。溶岩土竜の名前と短い体力バー。左上のレベルは赤い10、聖杯瓶は2。右上のルーンは88431。床に溶岩がある。

青の11に戻ったところで、屋上へ出た。

「屋上ボスは誰だ。溶岩土竜か」

名前は溶岩土竜で、バーはまだ長かった。持っていたルーンは39160。そこから落ちた。LEVEL LOST。レベルは赤い10。ルーンは0。また、砦の外に立っていた。

「一撃で殺された」

「溶岩土竜強くね」

「この溶岩がすげーダメージ喰らうんだよなぁ」

赤い10のまま屋上へ戻って、打ち合った。バーは短くなっていった。瓶は2まで減っていた。

「このモーションが見えてねー」

強敵を倒した、と出た。ルーンは178431。レベルの数字は、まだ赤い10のままだった。

溶岩土竜でルーンが0になった日は、前にもある。あのあと向かった相手と、今日の夜に出てきた名前は違う。今日の0は、この屋上で一度落ちたときの0だ。

三つのうち、取ったのはFPの方

攻撃連続時、FP回復 +10%。下に、敵への攻撃が連続すると、FPを回復する。画面にGREAT ENEMY FELLEDと強敵を倒した。左上のレベルは赤い10、右上のルーンは178431。

潜在する力、という選択が三つ出た。

一つ目は屍山血河。

二つ目は溶岩鞭の燭台。鞭で、戦技の名前は溶岩の海。効果の行は「タメ攻撃命中時、魔力攻撃が」まで見えて、右端が切れていた。攻撃の数字と、状態異常の数字は読めなかった。

三つ目は、攻撃連続時、FP回復 +10%。「敵への攻撃が連続すると、FPを回復する」と、同じ枠に書いてあった。

残ったのは三つ目だった。あとの二本は、選ばなかった。+10%が夜の戦闘で戻っていたかは、見ていない。

レベルアップの画面では、10の次が11、必要なルーンは49271と出ていた。もう一つの画面では、13の次が14、必要なルーンは68479と赤く出ていた。降りたときはレベル13、ルーンは11881。14にはしていない。178431との差は、この二段だけでは追えなかった。

「屋上ボス行く必要なかったな」

「中にいたんだから」

「まあでも屋上ボス行った方が早いのは早い」

中にいた相手の名前は、分からなかった。

溶岩の地面では、火の戦車隊の名前とバーが出た。レベル13、瓶は4。勝敗の文字は見ていない。

「ダメだー」

「おっすげーいいの出た」

何が出たのかは、分からなかった。

瓶が先に尽きた

無名の王の名前と長い体力バー。左上のレベルは13、聖杯瓶は0。右上のルーンは29101。画面の右が白い爆発。

夜のバーの名前は無名の王。レベル13、ルーンは29101。ダメージは492、そのあと221。バーは長いままだった。

瓶は2から減って、0になった。爆発のとき、こちらの体力は細くて、相手のバーには赤が残っていた。

「ふざけんなよ」

「無名のマジだるいわ」

「あの龍が」

DEFEAT。到達日は、次の日。レベルは13。倒した敵は80、倒した強敵は4、見つけた宝は19。

無名の王に届いた、別のレベルの記録は前に書いている。今日は13で、瓶が先に尽きた。バーは残っていた。空にはなっていなかった。

14へ上げる画面は、開いていた。必要なルーンも見えていた。押したのかどうかは、終わりのレベルが13だったこと以外、分からない。

「夜の王は、夜をかたどる者」

DEFEATのバーに出ていたのは、無名の王だった。同じ相手なのかは、分からなかった。次の日、で止まった。

NIGHTREIGNのソロ攻略、追跡者・初期大剣での試行錯誤は、こちらにまとめている。

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「しゃとん’s EYE」を書いています。Web制作の仕事をしながら、生活の途中で感じたことと、ELDEN RING NIGHTREIGNのソロ攻略を記録しています。海と、深夜に考えごとをする時間が好きです。

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