#24 NIGHTREIGN 1日目ファーム再設計を実戦検証|坑道と中央砦で迷って見えた次の課題

ゲームと思考

前回、『ELDEN RING NIGHTREIGN』の1日目ファームをかなり具体的に組み直した。

着地後に野営地でLv2へ。そのまま坑道へ向かって鍛石を確保し、商人で初期大剣をレア化。その後は中央砦などを使ってLv6以上まで上げて、1日目ボスへ向かう。

そのとき考えたルートはこちらの記事に残している。

今回は、この#23で考えたルートを実際に試してみた。

頭の中ではかなり整理できたつもりだったが、実際に走ってみると想像以上に時間を失った。

ただ、ルートそのものが悪かったというより、もっと手前の問題が見えてきた。

私はまだ、坑道や中央砦を迷わず移動できるほど把握していなかった。

Lv2から坑道へ直行したのに、入口で迷った

着地地点の近くで敵を倒してLv2にし、そのまま坑道へ向かった。

ここまでは予定通りだった。

ところが今回は、いつもとは違う方向から坑道へ近づいた。

すると入口が見つからない。

ようやく中へ入っても、普段とは違う位置から進んだため、今度は坑道内で迷った。

ボス自体は無事に倒せた。

しかし、倒したあとも出口へスムーズに戻れず、また時間を使った。

「次は坑道へ行く」という判断には迷っていない。

それなのに、入口を探し、中で迷い、出口を探すことで時間が消えていった。

前回は、ファームルートを決めれば判断回数を減らせると考えていた。

今回やってみて分かったのは、行き先を決めるだけでは、そのルートを速く回れるわけではないということだった。

坑道については、もう少し構造そのものに慣れる必要がありそうだ。

中央砦では商人を探して時間を失った

坑道ボスを倒したあとは、初期大剣をレア化したかった。

近くに立ち寄りやすい小砦がなかったので、そのまま中央砦へ向かった。

西側から中央砦へ入ったのだが、今度は西側にいる商人の位置が分からない。

探しているうちに中央砦の中をかなり回ることになり、結局、南東側の商人まで移動して初期大剣をレア化した。

ここでも、敵との戦闘より移動に時間を使っている。

以前は、中央砦へ何レベルで入るのがよいのかをかなり気にしていた。

でも今回気になったのは、そのさらに手前だった。

どの入口から入ったら、どこに商人がいるのか。

せめて商人の位置くらいは、入口が変わっても迷わず向かえるようになりたい。

そうこうしているうちに収縮が始まった。

Lv4で鈴玉狩りへ。それでも倒すことはできた

1日目ボスへ入った時点ではLv4だった。

予定ではLv6前後まで上げたかったので、明らかにファーム不足だった。

相手は鈴玉狩り。

鈴玉狩りは比較的得意なボスなので、何とか倒すことができた。

撃破後にレベルを上げてLv7まで到達した。

もし苦手なボスを引いていたら、ここで終わっていた可能性もある。

今回はファームがうまくいったというより、最後はボスとの相性に助けられた感じだった。

2日目も中央砦へ。今度は戦闘で時間を使った

2日目については、まだファームルートを決めていなかった。

そこで再び中央砦へ向かった。

今回は失地騎士が出るパターンだった。

自分としては比較的やりやすい配置だったのだが、複数戦になるとかなり苦戦した。

さらに今回は両手持ちを主軸にしたことで、スタミナ切れが何度も起きた。

攻撃したあとに回避する余裕がなくなったり、回避したあとに反撃できなかったりする。

両手持ちで火力を出そうとしたつもりが、結果として攻撃できる回数を減らしていたように感じた。

以前から、ファームを「良い配置を引くゲーム」ではなく、自分が慣れている場所を増やしていく方向へ変えたいと考えている。

今回の出撃を振り返ると、拠点の構造把握も、その「練度」の一部なのだと思う。

王配の赤狼は、あと一撃まで削れた

Lv7でレア化した初期大剣を持っていたので、そのまま中央砦地下のボスにも挑戦した。

中央砦地下ボスへのルートは何度も通ったことで、すでに覚えている。

出てきたのは王配の赤狼だった。

この敵はまだ戦闘経験が少なく、攻撃パターンも十分には把握できていない。

3回か4回ほど死亡した。

それでも何度か戦っているうちに、あと一撃ほどで倒せそうなところまで削ることができた。

「次はいけるかもしれない」と思ったところで、最後の収縮が始まった。

そのまま雨に飲まれ、撃破できなかった。

ここでは道に迷ったわけではない。王配の赤狼との戦闘そのものに時間を使った。

ただ、1日目の坑道や中央砦で余計な時間を使っていなければ、出撃全体にはもう少し余裕があったかもしれない。

苦手な忌み鬼を5割削れた

地下で何度も死亡したため、2日目ボスへ入ったときはLv6だった。

相手は忌み鬼。

自分にとって苦手なボスなので、見た瞬間は「これは倒せない」と思った。

それでも練習だと思って戦ってみた。

すると意外にも、体力を5割ほど削り、第二形態まで持っていくことができた。

アーツもしっかり当たり、ある程度まとまったダメージを稼げた。

一方で、パリィは一度も成功しなかった。

現時点では、無理にパリィを狙うより、普通に回避して反撃する形を詰めたほうがよいのかもしれない。

まだ一戦だけなので、忌み鬼を倒せるようになったとは言えない。

ただ、Lv6でレア化した初期大剣でも半分まで削れた。

もし1日目と2日目のファームをもっとスムーズにして、十分なレベルで挑めたら、倒せる可能性は以前より感じられるようになった。

#23のルートは失敗だったのか

今回の結果だけを見ると、#23で考えた1日目ファームはうまく回らなかった。

Lv6以上を目指していたのに、実際にはLv4で1日目ボスへ入っている。

それでも今のところ、ルートそのものを作り直そうとは思っていない。

着地地点でLv2にする。

坑道で鍛石を確保する。

初期大剣をレア化する。

そのあと中央砦などでレベルを上げる。

この流れ自体には、まだ可能性を感じている。

今回時間を失った大きな理由は、ルート上にある場所を自分がまだ十分に覚えていなかったことだった。

坑道へ違う方向から近づくと入口が分からない。

中でも迷う。

出口でも迷う。

中央砦では入口が変わると商人の位置が分からない。

ルートを設計したことと、そのルートを高速で実行できることは別だった。

これは実際に試してみるまで分からなかった。

次は「3日目へ行く」より、拠点を覚える出撃をしたい

これまで出撃すると、どうしても「今日は3日目まで行きたい」と思っていた。

でも今は、そこを直接目標にしない出撃も必要だと感じている。

坑道へ違う方向から近づいても入口が分かる。

中へ入ったら迷わずボスまで行ける。

ボスを倒したらすぐ外へ出られる。

中央砦へ西側から入っても、商人へ迷わず向かえる。

中央砦地下ボスへのルートは、何度も通ったことで覚えられた。

ならば同じように繰り返せば、坑道や中央砦の地上部分も覚えられるはずだ。

#23では、1日目ファームの「どこへ行くか」を考えた。

今回そのルートを実際に走ってみて、次は決めたルートを迷わず実行できるようにする段階だと感じた。

まだ完成した攻略法ではない。

次の数回は3日目到達だけを追わず、拠点の構造を覚えるための出撃としてプレイしてみたい。

その結果、同じルートをどのくらい速く回れるようになるのか。

次はそこを確かめたいと思う。

NIGHTREIGNのソロ攻略、追跡者・初期大剣での試行錯誤は、こちらにまとめている。


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