#103 【NIGHTREIGN】夜の魔、リブラはレベル13で敗北|4割削って、残量は6割

2026.10.27
ゲームと思考

ファームのあとはボスだ、というところから出て、最期の日の夜の魔、リブラで終わった。レベル13のまま敗北で、夜の魔、リブラを4割削った(死亡時の残量6割)。名前が出たときの瓶は7、終わったときの瓶は3。出撃前の装備の文字は、この記録には無い。

出撃前の条件

「出撃する」と出ている。右下の数字は41451。

夜渡り、武器、遺物、戦技、標的の夜の王は、どれも文字なし。

出撃する前に、ルーンの位置にある数字は41451だった。これはルーンではなく、マークである。ルーンとは異なる。準備が完了した表示のあとも、同じ41451のままだった。着地してからはルーン0、レベル1、瓶3。

「レベル12ぐらいで3日目に結構行けるようになってるから」

「ファーム自体は上手くなってきてるよね。あとはボスだよね」

この2つは、出る前の言葉である。装備の名前は、その言葉の隣には無い。

出撃の流れ

鷹に乗って地図を開いている。レベル1。聖杯瓶は3。右上の数字は0。

00:30には地図が開いていた。空中で、レベル1、瓶3、ルーン0。地名の文字は無い。00:39には地面にいて、レベルと瓶とルーンは同じだった。

01:23、鍛石【1】を拾う表示が出た。効果文は「鍛冶台を用いて、コモン武器を強化する」。レベル1、瓶3、ルーン5880。装備した画面は無い。04:00の所持欄には、同じ形のアイコンがあった。そのフレームに名称の文字は無い。

04:00は岩の坑の中で、レベル2、瓶4、ルーン8782。地名の文字は無い。

「あ、違う、トロルじゃねえ」

ここは中央砦ではない。中央砦の配置は、この言葉とは別に、あとで城壁の敵から決まっている。

05:30には、屋上の話が出た。

「屋上ボスが弱い」

「ちょっと今回は屋上ボス行こうかな」

地下ボスも屋上ボスも、挑まず。名前が出て戦闘が始まった画面は無い。向かうと言ったことと、戦闘を始めたことは、別のまま残る。向かわなかった理由は、この記録には無い。

レベルは、02:30に2、07:30に4、08:30に5。07:00までは2のままで、3の表示はこの間隔では見ていない。

08:50、墓守闘士の名前。突入はレベル5、瓶4、ルーン934。「封牢が開放された」。武器名の文字は無い。09:05に潜在する力が開き、墓守闘士の名前はまだあった。強者のルーンは「10000ルーンを得る」。もう1行は「敵撃破時、取得ルーン増加 +10%」「取得ルーン量を増加させる」。09:15にはバーが無く、地図が開いていた。地名の文字は無い。レベル5、瓶4、ルーン15934。見えている戦果の記録に、墓守闘士の名前は無い。

09:40、神聖な赤茨木盾。小盾。ガード強度39で、赤の下向き矢印。状態異常。黄金パリィ。HP低下時、攻撃力上昇。+13%で、緑の上向き矢印。拾う表示で、レベル5、ルーン15934。装備した画面は無い。

10:15、爛れた樹霊。突入はレベル5、瓶4、ルーン15934。12:40に YOU DIED。レベル5、ルーン15934、名前は残っていた。12:50に LEVEL LOST。レベル表示が赤の4、ルーン0、瓶5。この2つは同じ1回である。戦果の記録には、爛れた樹霊により死亡した行と、倒した行の両方がある。倒したときのレベルは、死亡のレベルとは別に残っていない。

14:00にはレベル7で、ボスバーは無い。ルーン16747。

15:15、百足のデーモン。1日目の夜で、突入はレベル7、ルーン25459。武器名の文字は無い。

「クソ、ジャンプされた」

17:20、名前がまだあるあいだに装備画面が開いた。雷のフレイル。攻撃77。状態異常。落雷。ジャンプ攻撃強化 14%。入れ替えの文字がある。レベル7、ルーン63691。装備中であることと、戦闘で使ったことは、この画面では分かれていない。

17:38にはバーが無い。潜在する力が開いていた。ガードカウンター時、聖属性攻撃発動。ガードカウンターで、聖属性の爆発を発生する。致命の一撃で、出血の状態異常を付加。致命の一撃で、武器に出血の状態異常と物理攻撃力を付加する。攻撃連続時、FP回復 +10%。敵への攻撃が連続すると、FPを回復する。レベル7、ルーン67699。決定の文字がある。装備したことにはしていない。戦果の記録には、百足のデーモンを倒した行がある。

18:00にレベル8。19:05、霊廟騎士。突入はレベル8、瓶6、ルーン35562。武器名は無い。戦果の記録には、霊廟騎士を倒した行がある。20:00にはレベル9、ルーン41502。

19:48と20:18に、中央砦と屋上の言葉がある。

「今回中央砦で全然行ってないもんな」

「屋上ボス行くか」

21:05、城壁の上にいた。対象の地上敵は坩堝の騎士で、見た目は角のある青銅の鎧。ネームプレートは読めない。ボスバーは無い。中央砦の配置は、坩堝の騎士配置。寄った、で、レベル9、瓶6、ルーン3878。地下ボスと屋上ボスは、ここでも挑まず。

26:00にレベル11。25:30までは9で、10の表示はこの間隔では見ていない。28:00にレベル12。

28:20、黄金樹の化身。突入はレベル12、瓶6、ルーン14233。城壁の内側で、武器名は無い。29:40に「強敵を倒した」。名前は残っていて、レベル12、ルーン113233。潜在する力に、蠍の針、秘文字のパタ、それと竜餐の祈祷の行があった。竜餐の祈祷で、武器に竜特効を付加。竜餐の祈祷を使用した後、右手武器に、竜に対する特効を付加する。蠍の針のカードは、短剣、攻撃90で赤の下向き矢印、状態異常、パリィ、攻撃命中時、FP回復 +3。秘文字のパタの行に、効果文は無い。決定と置くの文字があり、装備した文字は無い。戦果の記録には、黄金樹の化身を倒した行がある。

30:00にレベル13。30:26に YOU DIED。レベル13、ルーン51393。ボスバーは無く、ボス名も無い。30:35に LEVEL LOST。レベル表示が赤の12、ルーン0、瓶6。この2つも同じ1回である。

「雨で死ぬのがマジでうるせーよなぁ」

「レベル13だったのに」

「レベル13だったのになぁ」

雨、という相手の名前は、画面には無い。

32:28、神肌の貴種。2日目の夜で、レベル表示は赤の12。瓶5、ルーン11484。武器名は無い。

「神肌の貴種だなこれ」

34:00、神肌の使徒と神肌の貴種の名前が両方ある。レベル表示は赤の12、瓶2、ルーン46082。34:40、貴種のバーは空で、使徒のバーは残っている。赤の12、瓶1、ルーン47784。35:05には両方のバーが無く、まだ赤の12で、瓶は7、ルーン84084。35:30にレベル13、ルーン12244。戦果の記録には、神肌の貴種を倒した行がある。神肌の使徒の名前は、見えている記録には無い。

6の表示は、赤の4のあと、7へ上がるあいだでは見ていない。

36:15、「時は満ちた」。レベル13、瓶7、ルーン12244。ボス名はまだ無い。36:22、夜の魔、リブラ。3日目の夜で、突入はレベル13、瓶7、ルーン12244。バーは枠の端まで塗られていた。武器名は無い。

41:03、DEFEAT。夜の魔、リブラ。レベル13、瓶3、ルーン12244。YOU DIEDの文字は、その直前には無い。ルーンは、名前が出たときから同じ12244である。瓶だけが7から3になっている。

最後の死亡のボスHPは、夜の魔、リブラを4割削った(死亡時の残量6割)。

「全然ダメージ与えられなかったなぁ」

「強くねー」

「ファームまあまあ悪くないのになぁ」

「アーツビルドにした方がいいかな」

削った量は、DEFEATのときのバーの記録のままにする。ダメージが無かった、という言葉と、4割という記録は、別々に残っている。

41:10の戦果は、到達日が最期の日、Lv. 13。倒した敵51、倒した強敵7、見つけた宝26、味方の救助3。

戦果の記録には、最初の日の夜に百足のデーモン、次の日の夜に神肌の貴種、最期の日に夜の魔、リブラで死亡し、敗北した、とある。聖杯瓶の使用回数が増えた行も、その記録に3つある。記録に並んでいる時刻は、動画の経過とは別に置いておく。

拾ったものと、画面に出た効果

小盾、神聖な赤茨木盾。黄金パリィ。HP低下時、攻撃力上昇。レベル5。

戦闘を始めた瞬間の装備表示は、どのボスでも無い。出撃前の文字なしを、戦闘中の装備としては使わない。拾ったこと、画面に出たこと、装備したこと、戦闘で使ったことは、分かれているときだけ分けて書く。

時刻 画面にあったもの 効果文として読めたもの 装備と使用
01:23 鍛石【1】 鍛冶台を用いて、コモン武器を強化する 拾う表示。装備も使用も確認できず
09:05 潜在する力。墓守闘士の名前が同時 強者のルーン。10000ルーンを得る。敵撃破時、取得ルーン増加 +10%。取得ルーン量を増加させる 装備変更も使用も確認できず
09:40 神聖な赤茨木盾。小盾。黄金パリィ ガード強度39(赤の下向き矢印)。状態異常。HP低下時、攻撃力上昇。+13%(緑の上向き矢印) 拾う表示。装備も使用も確認できず
17:20 雷のフレイル。百足のデーモンの名前が同時 攻撃77。状態異常。落雷。ジャンプ攻撃強化 14% 装備画面。入れ替えの文字。装備中と使用は確認できず
17:38 潜在する力。ボスバーは無い ガードカウンター時、聖属性攻撃発動。ガードカウンターで、聖属性の爆発を発生する。致命の一撃で、出血の状態異常を付加。致命の一撃で、武器に出血の状態異常と物理攻撃力を付加する。攻撃連続時、FP回復 +10%。敵への攻撃が連続すると、FPを回復する 決定の文字。装備したことと使用は確認できず
29:40 蠍の針。秘文字のパタ。竜餐の祈祷。黄金樹の化身の名前と「強敵を倒した」 蠍の針は短剣、攻撃90(赤の下向き矢印)、状態異常、パリィ、攻撃命中時、FP回復 +3。竜餐の祈祷で、武器に竜特効を付加。使用した後、右手武器に、竜に対する特効を付加する。秘文字のパタの行に効果文は無い 決定と置くの文字。装備したことと使用は確認できず

死亡と、夜のボス

YOU DIED。爛れた樹霊の名前が残っている。レベル5。

死亡は3回。場所の文字は、3回とも無い。LEVEL LOSTは、直前の YOU DIED と同じ1回として置いてあり、回数には足していない。

死亡 レベル 相手として画面にあったもの その後のHUD
12:40 YOU DIED レベル5。ルーン15934 爛れた樹霊の名前が残っている 12:50 LEVEL LOST。レベル表示が赤の4。ルーン0。瓶5
30:26 YOU DIED レベル13。ルーン51393 ボスバー無し。ボス名無し 30:35 LEVEL LOST。レベル表示が赤の12。ルーン0。瓶6
41:03 DEFEAT レベル13。瓶3。ルーン12244 夜の魔、リブラ。直前に YOU DIED は無い 夜の魔、リブラを4割削った(死亡時の残量6割)
ボス 区分 入ったときのレベル 結末
墓守闘士 フィールド レベル5 09:15にバーが無い
爛れた樹霊 フィールド レベル5 12:40に YOU DIED。記録には倒した行もある
百足のデーモン 1日目の夜 レベル7 17:38にバーが無い。記録には倒した行がある
霊廟騎士 フィールド レベル8 記録に倒した行がある
坩堝の騎士 中央砦の地上 ボスバーなし ネームプレートは読めない
黄金樹の化身 フィールド レベル12 「強敵を倒した」。記録にも倒した行がある
神肌の貴種 2日目の夜 レベル表示が赤の12 34:40にバーが空。35:05にバーが無い。記録に倒した行がある
神肌の使徒 フィールド レベル表示が赤の12 34:40にはバーが残っている。35:05にバーが無い。見えている記録に名前は無い
夜の魔、リブラ 3日目の夜 レベル13 DEFEAT。残量6割

中央砦は寄った。配置は坩堝の騎士配置。根拠の敵は、城壁の上の坩堝の騎士である。地下ボスと屋上ボスの値は、挑まず。

同じ夜の王をレベル12で迎えた記録では、残量は4割とある。今回はレベル13で、残量は6割。

レベル12で6割削って敗れた記録もある。今回削ったのは4割で、残ったのは6割。

まだ分からないこと

YOU DIED。ボスの名前は出ていない。レベル13。

出撃前の5項目は文字なしのままである。戦闘開始の装備も、どのボスでも表示が無い。

屋上へ行く、と言ったあとに、その戦闘は始まっていない。30:26の死亡の相手も、名前が無い。神肌の使徒はバーが消えたあとでも、見えている戦果の記録には名前が無い。倒したのかは、この記録では決まらない。

次の出撃に向けて

報酬。壮大な輝く景色。致命の一撃で、アーツゲージ増加、と出ている。

「アーツビルドにした方がいいかな」

何をどう変えるかまでは、この出撃の記録には無い。

今回の出撃も、ソロで試して、届いて、残ったものの一本として、時系列の中に置いておく。


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「しゃとん’s EYE」を書いています。Web制作の仕事をしながら、生活の途中で感じたことと、ELDEN RING NIGHTREIGNのソロ攻略を記録しています。海と、深夜に考えごとをする時間が好きです。

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