#110 レベル7のティビアの呼び舟と死に生きる者たちは、NIGHT REPULSEDのあとDEFEATになった

ゲームと思考

夜渡りは追跡者、標的は霧の裂け目だった。レベル7でティビアの呼び舟と死に生きる者たちの名前とバーが同時に出た。NIGHT REPULSEDのあとDEFEATになり、戦果の到達日は「最初の日」だった。死亡時のボスバーは読めない。

この出撃の記録

戦果。到達日は最初の日。Lv. 7。倒した敵58、倒した強敵2、見つけた宝17、味方の救助1。

最終到達ポイント:最初の日

最終レベル:レベル7

1日目:不明(突入時レベル不明)

2日目:不明(突入時レベル不明)

3日目:不明(突入時レベル不明)

中央砦の配置:トロルパターン

地下ボス:挑まず

屋上ボス:挑まず

死亡:1回(場所不明)。最後の死亡のボスHP:バーが読めない

出撃前の条件

夜渡りは追跡者。武器は文字なし。戦技は文字なし。標的の夜の王は霧の裂け目。

遺物は3つあり、効果文は別々に残す。

  • 端正な燃える景色。効果表示は、通常攻撃の1段目強化、生命力+3。
  • 端正な輝く景色。効果表示は、敵を倒した時、アーツゲージ増加、出撃時の武器に炎攻撃力を付加。
  • 端正な静まる景色。効果表示は、【追跡者】スキル使用時、通常攻撃で炎を纏った追撃を行う(大剣のみ)、通常攻撃の1段目強化。

これらは出撃前の表示であり、戦闘中の発動は確認していない。「大剣のみ」は条件の文で、出撃前の武器名ではない。

ルートとレベル

地図は2回開き、見出しは「地図」だった。地名の文字はなかった。「位置を示した」は2回出たが、地名ではない。

地上に着いた時点はレベル1、ルーン0。ククリ×4と毒の苔薬×1を取得した。

その後も円は1のまま、ルーン6240で蝕まれた革盾、指の聖印、きざれ石の聖印の取得が続いた。レベルアップ画面では円がすでに2で、次の表示は2→3、必要ルーン7922は赤、所持は6240だった。1→2のコスト行はない。そのあと円は2、ルーンは2558。

溶岩土竜の名前が出たときはレベル2、ルーン2542。バーが残っている間にルーンは4942まで増えていた。バーが消えたあとも、撃破の文字はなかった。坑道の内装で鍛石【2】×1を取得し、そのときレベル2、ルーン10342。

霊廟騎士の名前が出たときはレベル2、ルーン12142。石の建物の中で、地名はなかった。「強敵を倒した」が出たフレームでもバーは残っていて、ルーンは17542。そのあと騎士大剣×1を取得した時点ではバーは見えず、円はまだ2だった。

次に確認できた円は3。その時点のルーン表示は17542で、次の段は3→4。コストの数字は確定していない。円が3のままルーンは9620、そのあと13460。次の円は4で、ルーンは1128。死亡文字はなかった。

円が4のときルーンは35012まで増えていた。レベルアップ画面で円は5、次の段は5→6と出たが、そのフレームは購入後の円ではない。そのあと円は5のまま、ルーン50074、さらに75634まで確認した。75634の画面では次の段が5→6、コスト21818。次に確認できた円は7、ルーン26947。レベル6の円は、この記録にはない。

ティビアの呼び舟と死に生きる者たちの名前が出たときはレベル7、ルーン32347。DEFEATのときはレベル7、ルーン74347で、レベル低下の表示はなかった。戦果のLv. 7が最終レベルで、死亡時のレベル7とは時点が別である。

城壁の内側の中庭、城壁の上、城壁内の通路に入った。地名の文字はない。中央砦の訪問状態は寄った。中央砦の配置はトロルパターン。沼地で夜の二つの名前が出た。ここにも地名はない。

アイテム・装備・効果の状態変化

対象 状態 表示内容 順序
端正な燃える景色 装備 追跡者のスロット1 出撃前
端正な燃える景色 効果表示 通常攻撃の1段目強化。生命力+3。発動は未確認 出撃前
端正な輝く景色 装備 追跡者のスロット2 出撃前
端正な輝く景色 効果表示 敵を倒した時、アーツゲージ増加。出撃時の武器に炎攻撃力を付加。発動は未確認 出撃前
端正な静まる景色 装備 追跡者のスロット3 出撃前
端正な静まる景色 効果表示 【追跡者】スキル使用時、通常攻撃で炎を纏った追撃を行う(大剣のみ)。通常攻撃の1段目強化。発動は未確認 出撃前
ククリ 取得 ×4。個数表示は4 着地時
毒の苔薬 取得 ×1 着地時
蝕まれた革盾 取得 ×1 レベル1、ルーン6240
きざれ石の聖印 効果表示 地面カード。祈祷補正109。雷の槍、古竜の雷槍。被ダメージ時、カット率上昇 +28%。必要レベル3は赤。拾うボタン。取得ではない 取得より前
バトルアクス 装備 装備中。斧。攻撃54。状態異常 レベル1、ルーン6240
バトルアクス 効果表示 戦技「踏み込み(斬り上げ)」。HP最大時、カット率上昇 24%。発動は未確認 上と同じ画面の左カード
指の聖印 取得 ×1 上と同じ時点
きざれ石の聖印 効果表示 右カード。祈祷と効果は地面カードと同じ。「装備中」はこのカードに付いていない 上と同じ画面
ククリ 所持確認 個数表示8。新しい取得表示ではない 上と同じ時点
蝕まれた革盾 効果表示 地面カード。ガード強度47。スキル文字「パリィ」。雷攻撃力上昇 +6%。拾うボタン。装備ではない 取得のあと、別の地面表示
きざれ石の聖印 取得 ×1 レベル1、ルーン6240
鍛石【2】 取得 ×1 レベル2、ルーン10342。坑道の内装
雷脂 効果表示 宝箱。武器に塗り、雷攻撃力を付加する 取得表示の前
雷脂 取得 ×1 ゆでエビ、火脂と同時の取得表示
ゆでエビ 取得 ×1 上と同じ
火脂 取得 ×1 上と同じ
神狩りの聖印 効果表示 地面カード。祈祷補正109。黒炎、雷の槍。戦技攻撃力上昇 +18%。必要レベル3は赤。拾うボタン。取得表示は未確認 霊廟騎士の前
騎士大剣 効果表示 潜在する力で選択中。攻撃106。トロルの咆哮。ガード成功時、強靭度上昇 +18%。必要レベル3は赤。装備完了ではない 「強敵を倒した」と同じ画面
神聖な神肌剥ぎ 所持の一覧行 詳細は出ていない。騎士大剣の戦技や効果とは対応関係は未確認 上と同じ一覧の別行
騎士大剣 取得 ×1 円はまだ2
アンコモン武器の扱い 効果表示 会得した。対象の武器名は同じ表示にない 円が3になった画面
追跡者の大剣+1 効果表示 武器強化の比較画面。攻撃120。戦技「踏み込み(斬り上げ)」。完了の文字はない 円は5、ルーン19654
武器名の表示なし 効果表示 「武器を強化した」が2件。「この武器はもう強化できない」が1件。どの武器かは未確認 円は5、ルーン21274。城壁の上
火脂 所持確認 クイックスロット、個数1。使用の文字はない 円は5、ルーン55834
レア武器の扱い 効果表示 会得した。対象の武器名は同じ表示にない 円が7、ルーン26947
追跡者の大剣+2 装備 装備画面。大剣。攻撃166。状態異常 夜の名前より前。レベル7、ルーン26947
追跡者の大剣+2 効果表示 戦技「踏み込み(斬り上げ)」。発動は未確認 上と同じカード
指の聖印 装備 装備画面。祈祷補正100。状態異常 大剣+2の画面のあと。レベル7、ルーン26947
指の聖印 効果表示 拒絶、悪神の火。致命の一撃強化 +12%。発動・使用は未確認 上と同じカード
繊細な輝く景色 取得 報酬画面の選択中。出撃前の端正な輝く景色とは別の文字列 戦果のあと
繊細な輝く景色 効果表示 聖攻撃力上昇+2 報酬画面

きざれ石の聖印、指の聖印、神狩りの聖印の祈祷は、別のカードに出ていた。バトルアクスの戦技は左カード、聖印の祈祷は右カードである。

ボス戦開始時の状態

溶岩土竜。区分は未確認。突入時レベル2。戦闘開始時の装備表示なし。開始前に最後に確認できた状態は、きざれ石の聖印の取得と、それより前のバトルアクスの装備画面。戦闘開始時の直接表示はない。結末はバー消滅で、撃破の文字はない。

霊廟騎士。区分は未確認。突入時レベル2。戦闘開始時の装備表示なし。開始前に最後に確認できた状態は、神狩りの聖印の拾う前の効果表示。戦闘開始時の直接表示はない。結末の文字は「強敵を倒した」で、そのフレームにバーは残っていた。そのあとバーは見えなくなった。撃破の文字はない。地下の文字はなく、城壁の内側に入るより前の石の建物だった。

ティビアの呼び舟。区分は未確認。突入時レベル7。戦闘開始時の装備表示なし。開始前に最後に確認できた状態は、指の聖印の装備画面。その前の装備画面は追跡者の大剣+2。戦闘開始時の直接表示はない。名前と同時に日番号は出ていない。

死に生きる者たち。区分は未確認。突入時レベル7。戦闘開始時の装備表示なし。開始前の最終確認は、ティビアの呼び舟と同じ二つの装備画面。戦闘開始時の直接表示はない。二つの名前は同じ時点で出た。

地下ボスは挑まず。屋上ボスは挑まず。

死亡の内訳

死亡は1回。文字はDEFEAT。YOU DIEDもLEVEL LOSTもない。場所は場所不明。直前まで名前があったのはティビアの呼び舟と死に生きる者たちで、DEFEATのフレームにボスバーはない。レベル7、ルーン74347。レベルは下がっていない。

最後の死亡のボスHP:バーが読めない

DEFEATの前、二つの名前と暗いトラックは見えていた。トラックの中央はキャラクターに隠れていて、塗り端は読めなかった。そのあと名前もバーもなくなり、NIGHT REPULSEDとFROSTBITEが出た。この時点のフラスコは3で、ボスバーはない。NIGHT REPULSEDは死亡文字ではない。フラスコの変化は死亡回数に入れない。

戦果は、到達日が「最初の日」、Lv. 7。倒した敵58、倒した強敵2、見つけた宝17、味方の救助1。

原因は今回の記録だけでは確定できない。

当時の判断と結果

当時の判断:無し

実行したことのうち、今回の結末に関わるものは、レベル7で二つの名前とバーが出たこと、そのあとNIGHT REPULSEDが出てDEFEATになったこと。中央砦には入り、配置はトロルパターン。地下と屋上の戦闘開始はない。

結果は、戦果の到達日が「最初の日」、最終レベルがレベル7、死亡が1回で、最後の死亡のボスHPはバーが読めない。

未確認と次回

未確認:

  • 四つの戦闘開始フレームに、武器名・戦技名・遺物名がない。
  • 「武器を強化した」の対象武器名。
  • 火脂、雷脂、戦技、遺物効果の発動・使用。
  • 霊廟騎士の場面で武器が燃えて見えたが、効果名の発動文字はない。
  • 神狩りの聖印を取得したか。
  • 最後の死亡のボスHPの割合。
  • DEFEATの原因。
  • レベル6の円。
  • 城壁内の大型の獣と人型のネームプレート。
  • 地図の地名。
  • 神聖な神肌剥ぎの詳細と、騎士大剣の効果の対応。

次に試す(本人発話):無し

次回の検証候補(未検証):

  • ボス名が出たフレームに、武器名が出るか。
  • DEFEATの直前で、バーの両端と塗り端が隠されずに読めるか。
  • レベル5の次に確認できる円が、6になるか、7になるか。

この記録からの考察として、日番号はボス名と同時に出ていない。だから1日目、2日目、3日目は不明のままにしてある。NIGHT REPULSEDは、DEFEATとは別の表示である。

二つの名前が出たとき、装備名は出ていなかった

レベル7。ティビアの呼び舟と死に生きる者たちの名前とバー。武器名の文字はない。

夜の名前より前に、装備画面で追跡者の大剣+2と、指の聖印を開いている。大剣は攻撃166、戦技は踏み込み(斬り上げ)。聖印は祈祷補正100で、拒絶、悪神の火、致命の一撃強化 +12%が出ていた。これは開始前に最後に確認できた状態である。

ティビアの呼び舟と死に生きる者たちの名前が出たフレームに、武器名はなかった。レベルは7、ルーンは32347。二つのバーは、どちらもほぼ端まで塗られていた。戦闘開始時の装備表示なし。

開始前の大剣と聖印を、この戦闘の開始時装備としては残さない。途中で持ち替えていない、とも断定できない。

NIGHT REPULSEDのあとDEFEATになった

レベル7。画面中央にNIGHT REPULSED。FROSTBITEの文字もある。

戦闘の途中、ティビアの呼び舟の塗りは右端の短い区間になり、死に生きる者たちのバーは端まで塗られたままだった。この時点は、死亡時のバーとしては使えない。

DEFEATの前には、二つの名前と暗いトラックが見えていた。中央は隠れていて、塗り端は読めない。最後の死亡のボスHP:バーが読めない

名前とバーが消えたあと、NIGHT REPULSEDとFROSTBITEが出た。その次の大きな文字がDEFEATだった。レベルは7のまま、ルーンは74347。プレイヤー側のHPバーは端まで塗られて見えた。死因は、この並びだけでは確定できない。

戦果の到達日は「最初の日」、Lv. 7。倒した強敵は2。1日目、2日目、3日目の夜のボス名は、この出撃では不明のままである。

中央砦はトロルパターンで、地下ボスも屋上ボスも挑まずだった。同じLv7で、中央砦トロル配置の屋上に入った記録は別に残っている。

今回の遠征も、ソロの出撃を順に残しているまとめの1本になる。

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「しゃとん’s EYE」を書いています。Web制作の仕事をしながら、生活の途中で感じたことと、ELDEN RING NIGHTREIGNのソロ攻略を記録しています。海と、深夜に考えごとをする時間が好きです。

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