『ELDEN RING NIGHTREIGN』Lv4で倒せても安定ではない。初期大剣攻略で見えた「もう1拠点」の意味

ゲームと思考

『ELDEN RING NIGHTREIGN』をソロで遊びながら、追跡者の初期大剣を使い続けている。

強い武器へ持ち替えて攻略するのではなく、できるだけ初期大剣を育てながら進みたい。そんな遊び方をしていると、武器の強さだけではなく、「どの順番で拠点を回るか」「どの時点でレベルを上げるか」といったルート設計がかなり重要になってくる。

今回のプレイでは、そのレベリングについて一つ大きな気づきがあった。

結論から言えば、

「倒せるレベル」と「安定して倒せるレベル」は違う。

当たり前のようで、実戦ではこの違いがとても大きい。

Lv2のまま拠点へ入らず、道中でLv3にした

出撃後、まず着地地点付近でルーンを集めてLv2にした。

以前なら、そのまま近くの拠点へ向かっていたかもしれない。しかし今回は、移動途中にいる雑魚を数体倒し、先にLv3まで上げてから拠点へ入った。

結果的に、この判断はかなり良かったと思う。

拠点で待っていたボスはトロルだった。

トロルは攻撃そのものが極端に難しい相手ではないが、とにかく体力が多い。低レベルでは一戦が長くなり、そのぶん被弾する機会も増える。

Lv2のまま戦っていたら、倒せなかったとは言い切れない。しかし、かなり厳しい戦いになっていた可能性は高い。

Lv3にしてから挑んだことで多少余裕が生まれ、無事に撃破。ここでさらにルーンを得て、Lv4へ上げることができた。

わずか1レベルの違いだが、その1レベルを「戦う前」に取るか、「戦った後」に取るかで、攻略の安定感は変わる。

初期大剣をレアまで育てて中央砦へ

次に考えたのは、初期大剣の強化だった。

近くに石剣の鍵を確保できそうな場所がなかったため、そのまま中央砦へ向かうことにした。

中央砦には商人がいる。

そこで必要な鍛石を購入し、初期大剣をレアまで強化した。

初期装備を使い続けるプレイでは、この「レア化」まで持っていけるかどうかがかなり重要になる。

武器を拾う運に左右されにくくなり、自分が使い慣れた大剣をそのまま戦力として伸ばせるからだ。

ここまでは、かなり順調だった。

問題は、その次だった。

Lv4で中央砦地下ボスへ挑んでみた

レアまで強化した初期大剣を持ち、中央砦地下のボスへ向かった。

この時点でレベルは4。

武器は強化できているので、それなりに戦えるだろうと思っていた。

しかし、実際にはかなり苦戦した。

途中で2回ほど死亡したものの、最終的には撃破することができた。

倒せた瞬間はもちろん嬉しかった。

ただ、戦闘が終わってから考えると、

「このルートを毎回使いたいか?」

と聞かれたら、少し違う気がした。

今回は倒せた。

けれど、安定して倒せるとはまだ言えない。

ここに大きな違いがある。

「倒せた」は攻略ルート完成の証明ではない

アクションゲームでは、一度勝つと「この条件でもいける」と考えたくなる。

もちろん、それ自体は間違っていない。

Lv4でも中央砦地下ボスを倒せることは分かった。

しかしNIGHTREIGNでは、ボスに何度も負けることには戦闘そのもの以上のコストがある。

死亡すれば時間を失う。

ルーンの回収が必要になる場合もある。

その間にも円は収縮し、次に使える時間が少なくなっていく。

だから大切なのは、

「理論上倒せるか」ではなく、「限られた時間の中で高い確率で突破できるか」

なのだと思う。

今回のLv4は、挑戦可能ラインではある。

しかし、安定攻略ラインではなさそうだ。

中央砦の前に、もう1拠点寄った方がいいかもしれない

そこで次に試したいのが、中央砦へ向かう前にもう一つ拠点を攻略するルートだ。

今回の流れは、

Lv2
→ 道中の雑魚でLv3
→ 拠点攻略
→ Lv4
→ 中央砦
→ 初期大剣をレア化
→ 地下ボス

だった。

次回は、

Lv2
→ 道中の雑魚でLv3
→ 1つ目の拠点
→ Lv4
→ もう1つ拠点
→ Lv5前後
→ 中央砦
→ 地下ボス

というルートを試してみたい。

一見すると、拠点を一つ増やすぶん遠回りに見える。

しかし、Lv5になったことで地下ボスを一度で倒せるなら、結果的にはその方が速いかもしれない。

レベルだけでなく、もう一つ拠点を攻略する過程でルーンや装備、潜在能力などを得られる可能性もある。

つまり、その拠点は単なる寄り道ではない。

地下ボスを安定して突破するための準備工程になる。

NIGHTREIGNは戦闘だけではなく、ルートを育てるゲームでもある

NIGHTREIGNを繰り返し遊んでいると、少しずつ「戦闘が上手くなる」以外の成長も見えてくる。

最初は目の前の敵を倒すことで精いっぱいだった。

しかし何度も出撃していると、

「ここへ入る前に1レベル上げた方がいい」

「このボスは今の装備なら後回しにした方がいい」

「ここを一つ挟めば、その後の戦闘が安定する」

といった判断が増えていく。

キャラクターのレベルは出撃するたびにリセットされる。

それでも、プレイヤーの中にはルートの知識が残っていく。

今回分かったのは、

Lv4でも中央砦地下ボスは倒せる。しかし、安定して先へ進むならLv5程度を確保した方がよさそうだ

ということだった。

まだ仮説にすぎない。

次の出撃では、中央砦の前にもう1拠点寄ってみる。

そこで地下ボスをもっと安定して倒せるようになれば、また一つ、自分なりの攻略ルートが完成に近づく。

こうして失敗と成功の間から少しずつ再現性を拾っていくところが、NIGHTREIGNの面白さなのかもしれない。


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